スレタイ
いったいどうやってシーズン3をやるつもりなんだ?
今、初めて「アラバスタ」を見ているところなんだけど……。
起きていることが全部クレイジーで、しかも楽しくて、これが実写でどう見えるのか想像できない……。
空島編をやることになった時のほうが怖い。
自分の感覚では、あれはワンピースで最初の「かなりぶっ飛んだ」章だから。
視覚的には、スカイピアはリトルガーデンをどう作ったかと大きく変わらないと思う。
物語のほぼ全体が、アッパーヤードのジャングルで進む。
特撮でかなりできるし、もちろん雲はCGIになるだろうね。
うん、アラバスタは、どれだけ派手になっても、まだかなり扱いやすくて「現実的」だと思う。
ただ、シーズン2での処理を見た後だと、以前ほど空島編を心配しなくなった。
正直、まったく心配していない。
実写版は本当に奇跡みたいなものだから。
制作側は原作をものすごく大切にしていて、忠実であろうとしている。
それでいて、うまく機能する変更を実際に加えられるくらい賢く、物語を十分に理解している。
本気で言うけど、私はルフィがラブーンに歌う場面は漫画より良いと思っている。
それが尾田先生のアイデアだったかどうかは別として、後から振り返って考えると、もし誰かにワンピースを勧めるなら、私はラブーンとの実写版の対面シーンを見るように言うと思う。
アラバスタは、これまで彼らがやってきたものと比べれば、比較的やりやすい章だと思う。
終盤は、麦わらの一味とバロックワークスの衝突や、アルバーナでの内戦で少し派手になる。
でも全体的には、問題なくいけると思う。
ロジャーの処刑をやった時、高い位置からの引きの古い映像風ショットで、その場所が人でぎっしり詰まっているように見せていた。
おそらく同じ手法を使って、戦いを上から見せることで、これは大規模な戦闘だという印象を出すと思う。
それからズームインして、シーズン2の冒頭シーンみたいに、数人の俳優とスタントの人たちが現場にいる場面を見せる。
ただし周囲では戦争が起きているように感じさせるために、大きな戦闘音を入れる。
こういうショットを行き来すれば、大きな争いのように感じられると思う。
まったく分からない。
漫画ではすごい規模感だから、それをうまく表現してくれることを願っている。
ただ、このキャストであの物語をやるのを見るのは本当に楽しみだ。
でも、マット・オーウェンズが離れたことは心配している。
自分の記憶が正しければ、彼は離れたわけではなく、ショーランナーから一歩引いただけだよ。
これが、実写版に対する自分の大きな不安の一つだ。
初期のシーズンは規模やアクションがかなり小さく、それでも実写版はその多くをすでに削っている。
物語がどんどんクレイジーになっていくにつれて、制限はますます大きくなるだろう。
最初の2シーズンでは、互いにまったく違う複数のセットを作る必要があった。
それを考えると、1つのセットを中心にしたシーズンのほうが、むしろ簡単かもしれないと思う。
舞台設定もそこまでクレイジーではないし、悪魔の実もそこまでではない。
アラバスタは一番簡単なシーズンになるはずだと思う、笑。
クロコダイルの砂ロギアのCGIを除けばね。
舞台は完全に一つの場所で、そこはまったく幻想的でも過剰でもない。
普通の人々の派閥間で起こる現実的な内戦の芽生えが大きく描かれるし、登場する能力の多くは、基本的なゾオン系や武術みたいに、彼らがすでにうまくできると証明したものだ。
正直、実写版でうまくやれるかどうかという点では、自分が一番心配していない章だ。
スカイピアも、雷のエフェクトと島雲をうまくできるなら、そこまで悪くないと思う。
本当にクレイジーになり始めるのは、ほとんどウォーターセブンからだと思う。
六式、ギア2とギア3、モンスターポイント、ディアブルジャンブ、蜃気楼、阿修羅、フランキー全般、それにフクロウやクマドリみたいな大量の変人たち。
それだけじゃなく、フォクシーと青キジの能力、ロングリングロングランドの住人、そして第1話からのデービーバックファイトの狂気もある。
やばいな。
たぶん動物たちは、カルーたちのアヒル、バナナワニ、ラッスー、それとたぶんマツゲ以外は削るんじゃないかな。
そうすれば、かなり扱いやすくなる。
アラバスタについては、そこまで心配していない。
どれだけ派手になっても、後の展開と比べれば、そこまでめちゃくちゃなものではない。
むしろ、自分はずっと、アラバスタはこういう実写化にかなり向いている章の一つだと感じていた。
シーズン3は簡単だと思う。
大量の砂CGIと砂漠だ。
より大きな問題は、アラバスタ以降のすべてだ。
空島、ウォーターセブン、エニエス・ロビー、スリラーバーク、シャボンディ。
本気で、実写版に水ルフィを入れてほしい。
でも、たぶん入れないだろうな。
シーズン2のドラム島の規模の小ささが気になった身としては、一番気になるのはスケール感でしょうか。エキストラ大量投入してやっていただきたい。
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実写版『ONE PIECE』シーズン3でアラバスタ編をどう映像化するのかをめぐるスレッドまとめ。
アラバスタの規模感、内戦描写、クロコダイルの砂の能力、カルーやバナナワニなどの動物、さらにその先の空島・ウォーターセブン編まで、実写化の難易度についてさまざまな意見が出ています。